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游戏艺术设计

国标代码130515 (不可用于填报)
专业概况 就业前景 开设院校 0
本科
学历层次
4年
修学年限
-
授予学位
男女比例
专业介绍
游戏艺术设计是中国普通高等学校本科专业,属设计学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。该专业聚焦游戏美术设计理论与实践,培养掌握游戏角色、场景、UI设计等技能的高素质人才,课程涵盖游戏设计原理、用户体验设计程序与方法,并融入AI算法、引擎开发等前沿技术。 专业课程体系包含游戏策划、AIGC游戏美术、游戏引擎原理与应用等模块,增设游戏AI建模、叙事设计等专业核心课程及跨学科课程,融合5G、VR、AI虚拟交互技术,注重传统文化与数字技术融合。教学采用实训基地与校企合作模式,建立产业资深设计师客座教授团队,联合业界开设校企实训课程
培养目标
培养目标旨在培养学生成为具有扎实的艺术基础和专业技能,具备创新思维和团队合作能力的游戏艺术设计人才
培养要求
在基础课程的学习之上,力求达到学生了解整体游戏开发流程,在这个基础上以游戏设计思维进行游戏美术视觉设计,并加强服务于军事、医学、工业等多领域有针对性的游戏开发人才培养,学生培养与输出多元化。在游戏及数字娱乐相关领域,首先具备游戏美术设计相关利用的技能包括:UI设计、角色及场景概念设计、游戏角色及场景模型设计、动画运动规律、游戏特效等视觉设计。其次,在游戏及应用领域的策划能力,能够整理掌握游戏的框架,内容策划,结构设计等,并利用所学知识进行游戏剧情、关卡、基础数值等方面的策划能力。再次,在衍生品设计及游戏推广方面具备基本的流程及营销思路。整体具备游戏及数字娱乐产品的完整流程概念,并对其中模块深入进行分析、学习和应用。
知识与能力
1.具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力; 3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力; 4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力; 5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力; 6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力; 7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力; 8.具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
主修课程
游戏简史、智能生成基础、艺用解剖、智能生成基础、数字雕刻、运动规律、游戏场景雕塑、游戏场景概念设计、游戏角色设计、三维场景设计、二维游戏策划、三维游戏造型、三维游戏动画与特效、三维游戏策划、游戏关卡设计与地编、二维游戏联合创作、严肃游戏开发、联合创作、游戏项目制作、毕业设计等。
考研方向
设计学